Ebene im Raum

Stützpunkt A z. B.
$A(1\,|\,2\,|\,1)$
Spannvektor (Richtungsvektor) $\vec{u}$
u₁-2
u₂-4
u₃3
Spannvektor (Richtungsvektor) $\vec{v}$
v₁0
v₂4
v₃1
Stützpunkt $A$ Spannvektor $\vec{u}$ Spannvektor $\vec{v}$ Ebene $E$
Stützpunkt A z. B.
$A(1\,|\,2\,|\,1)$
Normalenvektor $\vec{n}$
n₁-1
n₂1
n₃5
Stützpunkt $A$ Normalenvektor $\vec{n}$ Ebene $E$

Koordinatenform

Aus der Normalenform $\vec{n} \circ (\vec{x} - \overrightarrow{OA}) = 0$ erhält man durch Umstellen und Ausmultiplizieren die Koordinatenform:

$$\vec{n} \circ \vec{x} = \vec{n} \circ \overrightarrow{OA}$$
$$E:\; n_1\,x + n_2\,y + n_3\,z = d \qquad \text{mit } d = \vec{n} \circ \overrightarrow{OA}$$

Die Koordinatenform ist die kompakteste Schreibweise und besonders praktisch für Schnitt- und Lagebeziehungen mit Geraden.

Umrechnung · Normalenform → Koordinatenform

Gegeben: $\vec{n} = \begin{pmatrix}2\\1\\3\end{pmatrix}$,  $A(1\,|\,2\,|\,1)$.

Schritt 1. Normalenform aufstellen:

$$\begin{pmatrix}2\\1\\3\end{pmatrix} \circ \left(\vec{x} - \begin{pmatrix}1\\2\\1\end{pmatrix}\right) = 0$$

Schritt 2. Umstellen zu $\vec{n}\circ\vec{x} = \vec{n}\circ\overrightarrow{OA}$ und ausmultiplizieren:

$$2x + y + 3z = 2\cdot 1 + 1\cdot 2 + 3\cdot 1$$

Ergebnis:

$$E:\; 2x + y + 3z = 7$$

Probe · Punkt einsetzen

Beispiel 1. Liegt der Punkt $P(2\,|\,1\,|\,1)$ in der Ebene $E:\; 2x + y + 3z = 7$?

$$2\cdot 2 + 1 + 3\cdot 1 = 4 + 1 + 3 = 8 \neq 7$$

$\Rightarrow$ P liegt nicht in E.

Beispiel 2. Liegt der Punkt $Q(1\,|\,2\,|\,1)$ in derselben Ebene?

$$2\cdot 1 + 2 + 3\cdot 1 = 2 + 2 + 3 = 7 \;\checkmark$$

$\Rightarrow$ Q liegt in E.

Vorteile der Koordinatenform

  • Punkt-Probe direkt durch Einsetzen
  • Normalenvektor sofort ablesbar: $\vec{n} = \begin{pmatrix}n_1\\n_2\\n_3\end{pmatrix}$
  • Spurpunkte (Schnittpunkte mit den Achsen) leicht berechenbar
  • Lagebeziehungen mit Geraden in einem Schritt lösbar
Achsenabschnitte
a (x-Achse)6
b (y-Achse)5
c (z-Achse)4
Spurpunkt $S_x(a\,|\,0\,|\,0)$ Spurpunkt $S_y(0\,|\,b\,|\,0)$ Spurpunkt $S_z(0\,|\,0\,|\,c)$ Spurdreieck in $E$

Besondere Lagen

Eine Ebene $E:\; n_1 x + n_2 y + n_3 z = d$ liegt besonders, wenn einzelne Koeffizienten verschwinden:

Konfiguration wählen
Ebene $E$ Normalenvektor $\vec{n}$

Regel · Koeffizient = 0

  • $n_i = 0$: Die Ebene ist parallel zur i-Achse
  • $n_i = n_j = 0$: Die Ebene ist parallel zur i-j-Achsenebene
  • $d = 0$: Die Ebene geht durch den Ursprung
Aufgabe 1 · Punkt liegt in Ebene?
P liegt in E?
Aufgabe 2 · Normalenform → Koordinatenform
d =
Aufgabe 3 · Parameterform → Koordinatenform
$\vec{n} =$
$d =$
Aufgabe 4 · Spurpunkte berechnen
$S_x$ ( $\,|\,0\,|\,0$ ) $S_y$ ( $0\,|\,$ $\,|\,0$ ) $S_z$ ( $0\,|\,0\,|$ )
Aufgabe 5 · Besondere Lage erkennen
Lage: